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dnf副职业附魔师 dnf副职业附魔师有用吗

日期:2023-08-13 20:09:46 来源:互联网

奉劝各位,别包刀了,真没用不如双爪

我刀爪都有,但是自从入手了欺诈,就只有布胖的时候用一下双刀,因为主手刀附魔了斩杀。


【资料图】

其他时候一律用双爪,双爪硬破可以轻松让6200的boss护甲归零,不用赌脸斩杀的覆盖率。旋风斩伤害高并且aoe更强,双刀打穆鲁和鸡蛋,横扫消耗的太快了,还都是副手的垃圾伤害消耗的

【魔兽世界怀旧服丨这算是还债吗?】晚上进了个迷宫声望全通队,我除了没有沙漏,奥尔多声望单手,狡诈副手,其他部位和附魔基本是五人本拿全了的,手法操作自认为还可以,在这之前也觉得虽然伤害不如60年代,但也不会真的到下水道里去吧?结果,今天晚上的队伍,直接刷新了我的认知,连续2把迷宫,总伤害同队的ss比我高将近50万,我滴乖乖,我全程基本炸弹,剑舞冲动基本没停过,治疗和t也给力,拉的住奶的起,结果打开伤害统计一看,差了一大截,单体也就boss战勉强能比一下,现在终于知道为什么不爱组dz了…,他娘的确实有点拉夸了。共勉吧各位,我也不是唱衰dz,但确实让我认清了差距。 #魔兽世界# #魔兽世界怀旧服# #魔兽世界经典怀旧服#

还是没忍住补了万叶2命,不过没氪金,小保底歪出莫娜2命后就一发一发的单抽,抽到就算抽不到就拉倒,结果还真抽到了[笑哭]叶的命座吧,其实主要还是让万叶自己玩的爽的,偏向厨力。比如我就很不爽三精通万叶的伤害能力,不论大世界还是副本都十分不爽,前阵子玩了一会儿大世界甚至都不愿意用了,有时候几个qq人,eqe+染色都搞不定就十分不爽。深渊也变成了e完就切人因为eqe根本就是浪费时间,连带着1命都浪费了。直到补2命后体验才回来[狗头]

其实万叶的命座就是一步一步让万叶能辅助也能自己爽的。0命的话就必须割裂,其实说割裂也不完全,不带祭礼西风就不够开Q,带了精通就不多,如果此时还攻风暴精通会更低,同时攻击力也太低,其实就是0命万叶完全无法选择伤害路线,只能走辅助路线。很多人抽了命座觉得没用可能就是0命的思路,觉得命座应该加强0命的辅助能力。而实际上命座加强的都是输出的能力和可能性。1命让万叶可以不用堆充能,2命进一步降低了圣遗物200精通的属性压力,这才有可能让万叶有一点点伤害的可能:2命可以拥有0命祭礼剑的精通(800左右)加上比0命攻风暴更高的伤害(扩散伤害更高很多)。

满命的话,b站有视频,单刷古岩龙溪拿雾切玩攻风暴可以比满命可莉快一点,实际上日常用的话应该还是会兼顾一点精通所以整体就算和满命可莉差一点吧,也还可以吧但也不算太高,厨力路线当主C肯定比不上其他强势满命,但当副C也会很爽就是成本很高了。

还有人可能会说就是喜欢辅助就极限强化辅助能力的,不考虑自己打的爽,其实这样的角色也有呀,申鹤呀[狗头]满命极限辅助不?连冰附魔都不给你,自己玩的爽不?[奸笑]完美呈现了吧,但这样的设计其实并不受喜欢申鹤的满命玩家欢迎吧,喜欢的角色总是喜欢带出来多用用的啊,嘴上说喜欢辅助就辅助到极致,实际上真遇到了还不是觉得为啥不给个冰附魔[奸笑]

其实吧,万叶的命座问题不是辅助为啥给伤害,而是伤害给的还不够多[奸笑]如果满命的伤害给到夜兰的水平,你看,不就没这么多有的没的了么(但如果以后伤害膨胀,满命夜兰的伤害也不是特别强了会怎样呢?[狗头])

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怀旧服G团日记4:今天是工作日,没什么时间。中午午休时间就打一车zug龙虎度算了。本来很久没打zug了,上周我小德刚满级去了两次zug龙虎度, 结果两次都出了老虎。第一只五万五,第二只三万。这么一来最近对zug又再次燃起了兴趣。

可惜今天没有出老虎,出了个小怪斧头。zug的小怪斧头虽然是个蓝色品质的装备,但是它却算得上大有名气。因为它加武器专精,这武器专精可是个好东西,看看剑师护手啥价格就知道了。不过这次小怪斧是大家roll。运气不好 没有roll到,不然这东西还是挺值钱的。最终两个附魔神像拍了1800,一个哈卡莱战刃副手卖了200,总计2000 恰好每人100,妥了。

【原神】新的增伤机制推出,伤害计算机制迎来变革,详细讲解申鹤增伤数值

新机制

其实说他新,倒也不是特别新,早在去年这个机制就出现在了原神里,最先应用这个机制的是钟离

钟离是基于自己的生命值给自己提高伤害伤害,在这个机制出现之后,有很多人对其进行了测试,最终证明,这个数值是固定的,但是它可以收到角色爆伤和增伤的加成,对于减抗和易伤同样有效。

到了一年之后的2.1版本,策划好像突然想起来了这个机制,在新角色心海,以及新五星武器不灭月华上面增加了这个机制,心海的元素爆发,不灭月华的特效。

然后是这个版本即将推出的两把新武器,赤角石溃杵和辰砂之纺锤,上面几个案例都是应用到的生命值,而这两把是应用到了防御力。

现在已经有生命值和防御力,那么攻击力是不是也可以呢,上面几个都是给自己增伤,那么能不能给别人增伤呢,然后申鹤和云堇的技能出来了。

综上,原神新的增伤机制已经出现了,具体描述为基于xxx属性的百分比,提高造成的伤害。

之前原神的伤害计算公式是(暴击时)

现在的计算公式是(暴击时)

也就是在技能伤害结算之后,后面会增加一个数字,和伤害值加一起,一起去乘爆伤和增伤,由于伤害增加值是固定的,而且是加算,因此这个伤害增加对于不同角色的增幅是不同的,角色的攻击力和技能倍率越高,这个增幅就越低。

血牛流的钟离由于攻击力特别低,生命值特别高,因此增伤会超过100%,那么我们的申鹤究竟能为现有的冰c增伤多少呢?

申鹤增伤计算

在计算之前首先要了解申鹤冰翎的增伤触发机制。申鹤是按照冰元素伤害触发的次数进行的计算,而且与命中的敌人有关。

甘雨蓄力射击一只怪,蓄力有两段伤害,那么就会消耗两层冰翎,触发两次增伤。如果对面有三只怪物,甘雨蓄力命中一只怪物,消耗一层,霜华矢二段爆炸炸到三个人,消耗三层,总共消耗四层,触发四层增伤。

神里重击有四段伤害,在附魔冰属性之后,神里一次重击就消耗四层冰翎,触发四次增伤。

然后触发的爆伤和增伤是按照触发角色,甘雨和神里来算的。

了解技能机制触发机制之后我们来计算增伤数值。

申鹤我们以4000攻击力来算,e技能十级,伤害值提升倍率为76.75%,命座零命

甘雨

零命一精阿莫斯甘雨单人能吃到的增伤为130%左右(不开大),爆伤230%,攻击力2500,十级霜华矢一段倍率230%,二段倍率392%

那么甘雨单人伤害为,一段霜华矢30417.二段伤害为51842

然后我们算上申鹤,由于申鹤长按e会提供15%的增伤,这个我们先不去计算,只算冰翎增伤。

那么申鹤+甘雨伤害为,一段霜华矢46657.二段伤害为68982

增伤值为32480,平均每层冰翎增伤16230,增伤率为39.48%

神里

零命一精雾切神里单人能吃到的增伤为131%左右,爆伤280%,攻击力2000,十级重击倍率为109%*3,加一段第一段普攻90.4%

那么神里单人伤害为,一段普攻11694,重击为14100*3

那么申鹤+神里伤害为,一段普攻31550,重击为33957*3

增伤值为79406,平均每层冰翎增伤19851,增伤率为147%

结论

这个新的增伤机制由于是一个固定的值加算,因此会被攻击力和技能倍率严重稀释,阿莫斯甘雨由于攻击力偏高,倍率也高,2500*392%=9800,加上3070,只能提升39%,相反雾切神里攻击力低,倍率低,段数多,2000*1095也就2180,加上3070,直接伤害爆表。由于申鹤专武加700多白值,副词条攻击力,特效攻击力,因此完全不用担心申鹤攻击力上不了4000.

具体分析,这个伤害增加值利好双爆和增伤,爆伤和增伤越高加成越高,同时会被攻击力和高倍率稀释。

拥有伤害增加值申鹤的出现,大幅改善了冰系爆伤稀释的问题,使得雾切神里收益大于了阿莫斯甘雨,除非以后出一个类似九条五郎的冰系爆伤专辅,或是一把爆伤蓄力弓,否则这个差距将会一直存在。但由于申鹤e的冰翎只有7层,因此差距不会特别大,除非申鹤满命。

而岩队,因为同时具有五郎爆伤辅,云堇伤害增加值辅,瞬间未来可期了。#原神#

原神曾经最吸引人的五星角色,策划一直“捂”着,现在成鸡肋!这个角色就是神里!

神里是冰系,单手剑,就注定不可能主c,单手剑频率快倍率低,又是多段,无法吃满增幅,聚变拉胯,普攻重击也不行,难道剑剑碎冰?

单手剑?要么像胡桃那样开E附魔,要么像优菈那样的高倍率大招,靠普攻输出只有弓箭和法器才有可能强力。甘雨能当副C不假,但她的普攻蓄力被你吃了?持续没真空,箭箭五六万,啥角色赶的上?神里要想取代甘雨,基本没可能,除非她的技能毫无真空期!

神里肯定是附魔冰属性然后重击拔刀斩加融化,我刻晴重击已经四万多了,这个融化一下不得上十万。核心技能是 闪避 冰遁。穿过敌人会给敌人附加一个印记,重击引爆印记造成冰元素伤害。1测的技能,至于会不会改那就不清楚了。

单手剑这辈子都C不了,我的风鹰剑刻晴一个重击3W,就是费体力要配个钟离!神里绫华技能动画不是都出来好久了,丝毫没有亮点啊,难道重做了?

很多人攒那么多原石就为一个角色满命,放弃了其他五星的趣味性,等你攒到神里出来,估计都对这游戏乏味了抽出来也不太想玩了。觉得这个是必抽。648一直没氪。就是等着她。

家园系统已经证明原神团队对于开放世界理解并不是很深刻,后面的更新无非就是搞几个角色,弄点小游戏,做点剧情,然后就没有然后了!

原神的地图没做完,一开始以为只有七座城,雪山的出现表达了并不是只有七城,层岩巨渊,1.6的群岛,说明后面还会有更多的自然地区作为区别于七城的地图开放,至于角色,盈利而已。神里凌华和刻晴一样是个花瓶,抽个回家摆着看就行了,抽满命那是真正氪佬的事!

单手剑注定不能当主c,最多是个副c,抽一个留着就行了,没必要攒原石都抽这个东西,不如留着抽高输出主c。攒了一万多石头了,看看雷神和稻妻哪个比较好就抽哪个,别的不想了。很有可能周年庆是2.0版本稻妻主地图和神里绫华。#原神#

原神后面三个角色,可莉优先度最低?拿全部身家“盲压”!优先度就是优先万叶,然后是优菈最后就是可莉最低!

原神抽卡的三个原则,抽女不抽男,抽大不抽小,抽高不抽矮。温蒂没歪,钟离歪成迪卢克了,现在又垫了五六十抽了,想要优菈很容易,就是不确定优菈强不强!

现在很多玩家主要是要多主C人物了,装备和各项素材都追不上,副C或辅助类太少了,万叶已经基本可以确定是一名辅助,辅助类人物几乎能契合大部分人物,同时对装备要求并不是很高,当然,你是高级氪金大佬除外,主C辅助你都可以全部养起来,但想我小氪玩家来说,资源非常吃紧,也不是非常多时间去玩,只能选性价比较高的来用,现在我3个主C队伍,就全力练3个人物就够了,等资源够再考虑其他。

雷神还没出来呢,反正这几个主c以后都可以换的,雷神不抽要后悔死。其实我觉得只要是神,都值得入手。物理5星c就优菈一个,我水c有公子,火c有可莉,风c有魈,岩c有钟离,冰c有甘雨,就差雷c和一个5星物理c了,然后再抽小狐狸和雷神。

其实要当主c必须满命,一命辅助能力加强。可莉是全程火元素伤害,可以用元素反应,不打元素反应又是单手剑,打物理估计也不行,满命才能附魔武器风元素。当主c还是看打造的,七元素的设定不可能让一个c打遍天下。只是说并非靠命座来堆伤害,还是靠游戏理解。

现在主c那个不是能够长时间能元素伤害的,迪卢克和魈大招附魔,胡桃元素附魔,甘雨蓄力射击,法系可莉之类的全程元素伤害,没有元素附魔就只能走物理流路线,而现在米哈游主推的第一个物理流五星就是优拉,她是双手剑,单手剑倍率低打物理流是不给力的,要玩这个角色主c站场必须满命!

我有四风书天空书,虽然没有可莉,但我还是选择先练五星。深渊练度上去了,随便什么阵容都能满星。所以这游戏还是看自己的喜好抽卡,而且现在火c太多了,都内卷了,没必要练的话就没必要抽!而且胡桃,优拉,万叶大招都是横扫,就不能换个动作吗?

原神现在的拼命出英雄抽卡赚钱,地图就是画大饼,国庆估计都上不了新地图。不出新地图,新人物又有什么用,又抽不到。

现在还有人期待神里,神里之前的爆料来看,主C或辅助都不太契合现有的人物,所以还真不太期待,毕竟用不上的话,拿了回来就只能放在人物栏里,偶尔看看而已。神里大招改成一个冰环,不香了。#原神#

日本造的东西真的有那么牛?

日本制造要是真的好,怎么会越混越差?

问问那些用索尼a73的用户,他们的相机数据接口是不是爱出小毛病?

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最有代表性的例子是所谓的寿司之神,这个店以前在高级寿司店里名气垫底,口味争议很大 评分也不高,靠个电影一波输出后在外国名气比在日本名气都大,评分直线上升,到现在这个店的客人外国人占了起码一半。

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美国制造质量真的差 剩蛋节买了两副Smith的滑雪镜 还算个名牌 虽然是名牌里便宜的 到了发现全是made in USA 双层镜片中间贴的一圈密封胶都给贴成莫比乌斯环了 还各种漏气 镜框和镜片的卡扣还要硬掰 说是随便换镜片 感觉第二次就要断 两副都是这质量 果断退了 最后赔了邮费 退款一个多月才到

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小东西中国制造质量很好了,代购的衣服包什么的欧美很多巴基斯坦越南的做工没中国的好。美国制造价值高的也不怎么样很多瑕疵,线头,发货都要用打火机!小剪刀!但是他们市场发展的早,设计的产品更好用更加科学。所以受欢迎。

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我们扶贫时候接触过一个搞养殖的企业家,人家专门花钱派了几个中专生去日本的畜牧业专科学校学习和牛养殖技术。

回来后得出的结论就是,人家这套技术容易搞。但从头到尾全产业链都需要高素质的技工,这个花钱都找不到。

而且选育优良的肉牛种不仅需要钱和高素质劳动力,更需要时间,需要不断的砸钱和培育。

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茅台那么好喝?为啥这么贵还这么多人买?抢都抢不到,茅台老是宣传红色情怀和巴拿马奖,前者跟酒的品质没有一点关系,后者是个伪一等奖

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日本?下跪精神厉害!

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吹啥牛逼啊?日本人的各种造假这几年国人见的还少吗?最后一个鞠躬道歉了事。啥工匠精神,就是自己研发的产品没有市场,还死抱着不回头。举个例子,当年三星搞液晶电视的时候,日本家电全在搞背投电视,很多人估计都忘了背投电视是什么了吧。日本快没什么能吹的了,他的优势产业损失殆尽

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上海光明在2009年的黄山牧场养的奶牛就听音乐了,又不是啥多神奇的东西,一个最普通的功放淘宝69包邮。

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有傻子神吹早乙女哲哉,就是那个天妇罗之神,把我看得一愣楞的,我至今都搞不懂,就特么一个油炸食品,为什么能被吹成这个德行?国内日料店吃过,就特么内回事,我真心觉得不如我家附近的炸串好吃,虽然食材和卫生程度要好点,可能我吃的不正宗,有人去日本吃过正宗的天妇罗之神的炸串吗?真的有那么好吃吗?

还有就是寿司,当时评论区有人问为什么日料底下没人提不戴手套?然后有个人评论我印象特别深,他先说日本寿司师傅的手捏寿司前都会拿冰水浸泡,然后又说什么不戴手套是希望把手上的温度传递给食客,我特么当时一脸懵逼,所以冰水浸泡完之后就没角质皮了吗?冰水是附魔了吗?有封印效果?手上的温度传递给食客这话说出来不感觉羞耻吗?其实吧本来不戴手套我并不反感,关键是很多国内菜系的大厨或者街边小吃视频文章下说为什么不戴手套的也是这帮人,我就来气,这特么都什么些SAB

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日本制造做工精细,但是用料差,比如汽车的金属件和塑料件,铁皮很薄,我买的日本产品经常容易按钮断了,塑料件坏掉。美国制造做工粗造,但是用料实在,甚至是让我觉得有点傻实在,能不能做薄点,减轻点重量!这可能和民族性格有关,日本资源匮乏,当然要减料,美国人粗犷,不差钱。

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前些天我也听到一个前辈谈起葡萄酒的玄学,那个年代吹牛逼也可以上电视做节目赚到钱,真是不可思议。

现在我们都质疑这类东西,挺好的。

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日本的米好多都是东北大米

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日本和牛这个深有体会,虽然没吃过,但是以前经常看到这方面的文章,什么要给牛听音乐,每天要给牛按摩,这不扯犊子吗。我算发现了,西方那一套就是炒作。

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我搞测量仪器的,整体来说,同行业中,日本工厂的品质管控要求远高于国内工厂。当然,国内工厂这些年的管控要求也越来越往上走了。怀疑者直接去找找给日本公司代工或者销售的厂家,一问便知。

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我想起了初版xbox360让我动摇了对美国产品的看法

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通用,波音,卡特比勒这些日本有同水平的?

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全世界都一样么,就像我去买眼镜,店员一直跟我吹镜片怎么怎么好,怎么怎么样的功能,然后我就问了一句,那你这是什么材料的,他说树脂,我说树脂有几百上千种,你这个树脂是那种树脂啊,他说和你现在这个一样,我:???,那你一直吹干嘛

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葡萄酒那个真的是天字第一号智商税,我都搞不清楚它是怎么在中国流传开来的

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日本,八嘎呀路一级棒

原神这才是真正的“人权卡”,任何环境下都能c,没有打不过的!现在入坑的玩家很少有迪卢克,当初出来的时候就是人权卡,现在虽然新角色比较多,但是迪卢克依旧是t0级别!

这个游戏所有角色当主c 任何环境下都能c的只有卢姥爷 你说卢姥爷吃环境我是万万不认的,我一命卢姥爷开服玩到现在 除了火史莱姆 任何场景包括深渊都是秒秒秒。根本没想过配装的问题。因为没有打不过的怪。而且不管主c还是副c魔女的收益永远都是最高的吧。

满命卢姥爷,用得满精狼末,卢姥爷是相当吃圣遗物属性和队友的角色,之所以人上人是因为手下太多小弟帮他打高额伤害罢了。卢姥爷非常吃E和大招的火附魔,如果主玩卢姥爷,六命班尼特可以完美解决这个疲软空档期,让卢姥爷从头到尾尽显人上人本色!

不过卢姥爷火系大剑决定了他的地位,在主打元素反应和角色配合的原神,除非mhy不要命了出一个能完全替代他的上位角色,不然他永远都是T0级别的。

还有人说满命公子满精炼天空弓,感觉公子在满命的时候伤害上高于迪卢克,而且感觉公子不怎么吃元素反应,可能是我迪卢克只有四命的缘故,我感觉满命公子比卢姥爷伤害要高一点。

也不看看迪卢克和公子的培养差距,满命,满精炼武器!

满命卢姥爷攻速堪比单手剑,虽然爆发还是不如公子,但伤害平稳持久且可以随意切工具人,公子不把大招打满都不敢切工具人吧。但有一说一没必要把这两大C互相比对,因为他们是互补的而不是对抗的!

玩过卢姥爷的都知道那种随意切工具人上反应,打速切的快感。我也玩公子,但心里老是想着是不是E时间快没了,大招还没好没法刷新该怎么办,相比之下没有卢姥爷那种玩得随心所欲的感觉。如果队伍里多几个C一起,公子还是蛮不错的,可能这就是短时间高爆发带来的代价吧。

其实原神对卢姥爷算可以了,不拆命座,加了命座又是实打实的提高。从可莉就开始拆命座了,只不过体现得不明显。现在的甘雨确实强,但是我是手机党,弓箭角色直接pass,根本没法玩,能玩自闭,卢老爷手机体验强太多!#原神#

#原神#原神即将推出的五星角色,“火安柏”,和甘雨“对立”!这个角色就是宵宫,火元素的弓箭手!

甘雨的e是嘲讽,对应嘲讽的兔兔伯爵。安柏大招是天上下火雨。甘雨是下冰雹,而且新角色宵宫竟然又是火弓箭手,出岩弓多好,出草弓多好。而且这个弓箭手又是要蓄力的,我只想要一个纯速射的主c!

也有人说这个可以速射,开元素战技后普攻火附魔,带个行秋就是机关枪。不过就目前而已,上火太快怪变成火附着,蒸发伤害就变成行秋的了。平A里面倍率最高的就是重击,没有速射的。要不就是技能的了。3C可莉,刻晴烟绯都是重击流。

宵宫的命座跟大招效果是不是矛盾了,毕竟自己打那玩意不爆发火伤。其实可以上个脱手副C。比如行秋,皇女,香菱,都是很契合的。

宵宫强度应该是不如的璃月3c,甘雨是钟离后面为了挽回口碑的倍率怪物,胡桃和魈高伤害是需要付出代价的,感觉宵宫碰瓷一下优菈应该没问题,毕竟火系人上人,连烟绯都是t1主c!

宵宫从重击,元素战技到元素爆发都很强,而且队伍适配性很高。霄宫是让我第一个觉得我见过的角色,明显就是宫本武藏。原神难道也要黔驴技穷了。不过这么多新角色要抽,能囤积多久不抽可莉跟万叶1.7或1.8(原神一周年庆)要么上线大老婆(神里)到时候抽不抽?

火系弓角色如果作为主C,可以发展成甘雨和皇女的打发但我更喜欢短平快的角色几个技能打完死一片才好玩。我火系太多了,神里可以考虑。原神现在有四火守护,火剑,火弓,火枪,火器。所以我一个火c都没抽,等一个火神,除非火神是辅助,再挑一个强的火c抽了就行了。

恕我直言,弓箭手就算不加攻速这么高的攻击速度也很难打出足够的反应,除了皇女应该没有什么能支持她打全反应,弓箭本身普攻倍率不高,攻速快搭配皇女应该没有太大问题。

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